Google那么牛,为什么不自己造VR一体机?

2020-05-19 12:01:49 95

全新VR平台Daydream

大会上 Google 发布了很多东西,这里单说VR。Google 发布了基于其新一代移动操作系统 Android N 的全新VR平台 Daydream(白日梦),这个名字很贴切,虽然有一点点贬义,不过VR不就是随时可以进入的梦境吗?

Daydream 包括三部分:智能手机、VR头显和控制器、VR APP。其中的智能手机并不是现在市面上的手机,Google 对其做了定义,称之为“Daydream-ready Smartphones”(准备好做白日梦的智能手机 ^_^ )

Daydream-ready Smartphones 具有三大特点:高性能、低延迟和适配VR的系统界面(其实还有一条就是安装了Android N,唉我的iPhone)。用户有了这样的手机,就可以在其上运行VR模式。

运行在 Android N 上的VR模式其实就是一个适配VR头显的UI界面,当用户戴上VR头显之后,可以通过VR模式来进行系统界面的浏览和APP的调用.

除了软件的部分,Google 还分享了包含一个VR头显和一个无线控制器的硬件方案。从公布的画面来看,VR头显的部分比较像一个没有接线的Oculus Rift,而无线控制器则非常像苹果的遥控器,它具有一个圆形的触摸板和两个按钮,并支持体感,用户可以进行简单的按键和体感控制。看得出来,Google 的野心是建立一个广泛而全方位的生态系统。

 

智能手机、视频和游戏领域的合作伙伴

既然要建立一个生态系统,那就一定缺不了合作伙伴。之前说了,Google 重新定义了适配 Daydream 的智能手机,目前三星、HTC、LG、小米、华为、中兴、华硕和阿尔卡特都已加入 Daydream-ready Smartphones 阵营。

在内容方面,除了适配自家的 Youtube、Google 街景 和 Google Photos 之外,此次达成合作的媒体还包括 WSJ(华尔街日报)、CNN 和 USA Today,后期还会接入Netflix、Hulu、HBO、NBA、MLB(美国棒球大联盟)等重量级媒体。

在游戏方面,包括EA、育碧这样游戏大厂已经加入了 Daydream 的阵营,而小报君在合作名单里也看到网易的LOGO,国产游戏加油!

以上是关于 Daydream 在 Google 大会上发布的内容,下面是小报君的分析和评论。

 

构建VR生态的大棋

从上面的内容可以看出,Google 在下一步大棋。之前 Oculus 和 HTC Vive 都是根据自家硬件产品构建出一个生态,这点非常像当初的苹果通过 iPhone 构建其生态。而 Google 的强项其实一直是软件和系统,此次 Daydream 与当年的 Android 何其相似:通过免费提供操作系统和行业标准,重新定义行业,进而构建开放的生态系统。

 

寻找合作伙伴开发标杆产品

沿着这个思路就可以轻易做出判断:Google 不会推出自家的VR一体机。在之前的 Android 时代,Google 倾向于找一家或多家合作伙伴来推出代表业界标杆的硬件产品,比如说 Nexus 系列手机,从最初的 HTC 到三星、LG,再到联想、华为,Google 在 Android 舞台上不断换着舞伴,通过合作开发的标杆产品引领着 Android 的发展潮流。

当然,Google 也曾经推出过自家的硬件产品,比如说 Google Glass,不过这仅限于非常超前的产品,既然这些大厂都看不清趋势,那么 Google 就自己做咯,反正做砸了也赔得起。VR在今年已经火热,各家厂商都已经推出了自家的消费级产品,在这个时候小报君不认为 Google 会推出一款自家的VR头显,因为这不符合 Google 的开放生态战略。

 

Daydream-ready将带动新一轮智能手机升级

虽然不会推出自家的VR硬件,但 Google 提出的 Daydream-ready 概念,一定会带起一波新的智能手机升级潮流。这一点颇有点像PC市场的 VR Ready 现象,各大PC厂商竞相推出匹配 Oculus Rift 和 HTC Vive 的新一代PC,而消费者为了玩到这些高端设备而纷纷花钱更新自己的PC。可以预见的是,今年第三季度和第四季度,在PC平台和智能手机平台会因为VR设备的兴起而带来一轮新的消费升级。

 

最重要的其实是交互方式

本次发布会最重要的一点其实是定义全新的交互方式。虽然之前很多厂商都推出了基于自己对于VR理解而设计的交互方式,但 Google 此次定义的交互方式是目前为止最为合理的。其实道理也很简单,用户戴上VR头显之后,单纯用头部控制简直是没人性,而在头显侧面操作(三星 Gear VR 的方式)真的很不方便,目前最好的方式就是给用户一个无线控制器。方向键加上确定键和取消键,完全可以应对目前主流的VR游戏和应用了,下面是一组使用无线控制器的游戏演示。
虽然不得不说,这种控制其实也就是多年之前任天堂的游戏主机Wii的水平,不过好歹 Google 为VR的交互方式提供了一条正确的方向(其实也可以说是抄袭嘿嘿嘿)。

 

果,再不VR你就老了

最后说一点对于 Google 两个老对手的看法。小报君本人一直是多年的果粉,对于苹果可以说是又爱又恨。近几年苹果的实在是差强人意,小报君想说,苹果你再不VR就真的老了!如果今年苹果不能推出令人满意的VR产品,那么在新一轮消费升级中,它基本上就没有什么机会了。不过据之前的各种消息来看,苹果之前注册了各种VR方面的专利,相信苹果必然在今年推出其VR产品,相信库克也不是傻子。

 

微软,XBOX赶紧与Oculus合作吧

对于另一个巨头微软,其实情况要复杂一些。第一,基于PC的VR头显带动了PC的升级,而用户新买的PC必然要用Windows 10,这方面微软自然赚了一笔。第二,微软的AR产品 Hololens 非常超前,虽然很有潜力,但暂时是赚不到钱的。第三,微软的移动设备现在简直毫无建树,基本上没有任何盼头。第四,微软的游戏主机 XBOX ONE 虽然卖得还可以,但基本上被索尼的PS4压着打,而且今年第四季度PSVR一出,XBOX ONE 的处境将更不利。

说到这里,各位看出点什么吗?那就是微软的各项业务基本上没什么交集!小报君说到这里,真想给微软支一招,如果 XBOX ONE 能与 Oculus Rift 实现高度整合,那么PSVR所带来的威胁就会小很多,本来 Oculus Rift 标配的手柄就是 XBOX ONE 的手柄,两者为什么不能再多合作一些呢?究竟 XBOX 会不会在未来抱 Oculus 的大腿,估计今年六月的E3展会上就能看到答案了。

标签: pcba

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